Unity2D开发的第一天-入门
安装unity的过程先略过吧。
1.项目建立
创建新项目是选择2D模板
1.1 项目基本结构
一个unity2D项目在我看来就是一堆资源文件、一堆描述如何用这些资源文件组合成unity中逻辑对象的元数据以及一系列描述游戏逻辑的c#源文件(unity称之为script)
在unity editor中,我们可以看到的实际上只有Assets(素材)以及我们自己建立的文件夹以及文件
最后我们的操作主要在unity editor中完成
2.基本概念
2.1场景Scene
在unity editor下方的项目视图中,我们首先可以看到的就是Scenes。一个scene对应的就是一个场景,比如超级玛丽的一个关卡