unity2D开发day1


Unity2D开发的第一天-入门

安装unity的过程先略过吧。

1.项目建立

创建新项目是选择2D模板

1.1 项目基本结构

一个unity2D项目在我看来就是一堆资源文件、一堆描述如何用这些资源文件组合成unity中逻辑对象的元数据以及一系列描述游戏逻辑的c#源文件(unity称之为script)

在unity editor中,我们可以看到的实际上只有Assets(素材)以及我们自己建立的文件夹以及文件

最后我们的操作主要在unity editor中完成

2.基本概念

2.1场景Scene

在unity editor下方的项目视图中,我们首先可以看到的就是Scenes。一个scene对应的就是一个场景,比如超级玛丽的一个关卡


文章作者: f19
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